문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 더블 플레이 (문단 편집) ==== 여담 ==== * beatmania처럼 더블 플레이에서 선곡할 시 싱글과 다른 곡이 나오는 경우가 있다. 대표적으로 [[仮想空間の旅人たち]]가 있다. * 레벨 11 및 레벨 12의 세부적인 난이도 논의에 대해선 [[beatmania IIDX/비공식 난이도표(더블 레벨 11)]] 문서와 [[beatmania IIDX/비공식 난이도표(더블 레벨 12)]] 문서를 참고. * [[EXIT]]와 [[silent]] 두 플레이어가 특히 유명하다. 전자는 스코어링, 후자는 [[뭉개기]]를 사용한 처리력이 주목받는다. 한국인 플레이어중에는 SILLYB와 ERETER가 뛰어난 기량을 보여주었다. SILLYB는 현재 12렙 보면 역대 전일 '''90%''' 기록을 보유하고 있는 독보적인 탑스코어러이고, ERETER는 silent와 함께 유이하게 12렙 전 보면을 EX-HARD 클리어 할만큼 처리력이 뛰어난 유저이다. * 손쉽게 [[합체 플레이|합플]]이 가능하다. 합플에 대한 견해 차이에 대해서는 해당 항목 참조. * 고난이도의 모드다 보니 [[KAC]] 등의 대규모 대회에 종목을 만들 법 하지만, 온라인으로 예선을 치르다 보니 합플을 걸러낼 방법이 없어서 개최하지 않았다. [[The 6th KAC]]에서 최초로 더블 플레이 부문이 생겼다. 하지만 6th에서만 개최되었고 The 7th KAC부터는 다시 폐지되었다. * 플레이스테이션2용 CS 버전에는 1P용 [[비트콘]]만 두 개 가지고 있거나 혹은 그 반대인 케이스를 배려하여 턴테이블 위치 설정 기능이 있었다. 이는 당연히 사이드가 겹치는 유저 2명의 SP 배틀 또는 합주를 지원하기 위한 것이었지만 DP시에도 사용이 가능했다. 그 결과 아래처럼 아케이드에서 구현 불가능한 인터페이스로 플레이할 수 있었다. [[파일:csdouble.png]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기